feat(web): 角色群像按定位配比生成(role_mix 缩减版)

- 契约: CharacterGenerateRequest 加 role_mix{定位:数量},model_validator 归一
  count=各值之和(每项≥1、总和≤12),缺省退回单一 role+count
- @llm: build_character_gen_context/run_character_gen 加 role_mix 参并注入配比块
  (确定性、无时间戳,守 assemble 纯函数);router 穿参
- character-gen.md 加"按配比严格分配 role"纪律 + regen prompt_hashes 金标准
- 前端: sanitizeRoleMix/roleMixTotal + buildCharacterGenerateRequest 第4参 +
  useCharacterGen 穿参 + RoleMixEditor + CharacterGenerator 单一/配比双模
This commit is contained in:
Yaojia Wang
2026-07-06 17:24:16 +02:00
parent 72b3c81146
commit 7babb4854b
16 changed files with 428 additions and 50 deletions

View File

@@ -9,7 +9,7 @@
## 输入材料
- **角色需求**(一句话,如「亦正亦邪的女二、与主角有宿命纠葛、出身敌对势力」)+ 数量count+ 定位;
- **角色需求**(一句话,如「亦正亦邪的女二、与主角有宿命纠葛、出身敌对势力」)+ 数量count+ 定位;若给出**角色定位配比**(各定位对应数量的清单),按配比给每个定位产出对应数量的卡、合计等于总数量;
- **世界观约束**world_entities力量体系、势力、地理硬规则——取名 / 能力须契合);
- **已有角色**characters现有角色卡新角色须与其区分、可与其建关系
- **本批已生成卡**(同一次批量里先产出的卡——后续卡须与它们差异化,避免雷同)。
@@ -55,7 +55,7 @@
## 纪律
- 你只产结构化角色卡,**不改稿、不写库、不直接互调其他 agent**——入库前由编排器追加一道 continuity 校验确认不与世界观 / 力量体系冲突§6.5
- count 是几就产几张,不多不少;定位若给出则按定位分配
- count 是几就产几张,不多不少;给出**角色定位配比**时严格按配比分配——每个定位产出清单标注的数量、各定位之和等于总数量;只给单一定位则整批按该定位分配;两者皆无则按需求自行判定
- 不臆造与需求 / 世界观无关的设定,宁可留白也不硬填。
## 示例(单卡,仅示范字段填法与质感,勿照抄设定)