Implements the fixes from docs/REVIEW_REPORT.md (4-agent parallel review). typecheck clean; 341 tests pass (16 files, +113); build:web ok; coverage thresholds (80%) enforced in vitest.config.ts. Critical: - multi-device approval race: release held approval only when the last client detaches (closing one mirror no longer cancels another's prompt) - unbounded session creation (DoS): Config.maxSessions cap (env MAX_SESSIONS), enforced in manager via the existing M4 exit(-1) path - signal-handler leak: named SIGINT/SIGTERM/uncaughtException refs removed in close() - terminal-session initialInput timer tracked + cleared on dispose - tabs.addEntry null-as-cast type hole removed (build session before entry) Should-fix: - security-headers middleware + Origin/CSRF guard on DELETE /live-sessions[/:id] - history.ts converted to fs/promises (async /sessions handler) - removed dead clientDims map + blur protocol message end-to-end - per-connection WS message rate limit (Config.maxMsgsPerSec) - /sessions behavior kept; documented as accepted LAN risk (TECH_DOC §7) Tests: - new tmux / preview-grid / terminal-session (jsdom) / tabs (jsdom) suites - extended history/config/manager/integration coverage incl. regressions Hygiene: - parsePositiveInt -> parseNonNegativeInt; ALLOWED_ORIGINS scheme validation - log-injection sanitize; isLoopback handles 127.0.0.0/8 + IPv4-mapped - operational constants moved into Config - extracted public/preview-grid.ts (DRY launcher/manage) - doc sweeps: ARCHITECTURE §8 runtime-handle exception, stale comments
22 KiB
Web Terminal 架构文档(开发指引)
版本: v0.1 · 日期: 2026-06-12 定位: 开发指引 —— 把 TECH_DOC.md 的设计落到模块边界、接口契约、函数签名和实现顺序。 写代码时对照本文档逐模块填充;设计意图与取舍请回看 TECH_DOC。
0. 与 TECH_DOC 的差异(先读)
| 项 | TECH_DOC | 本文档(采纳) | 原因 |
|---|---|---|---|
| 语言 | .js |
TypeScript(.ts) |
强类型表达模块契约,IDE 可校验协议消息形状 |
| 构建 | 直接 node |
tsc 编译到 dist/,或 tsx 直跑 |
TS 需要编译步骤 |
其余设计(byte-shuttle 原则、attach/detach 会话模型、协议、安全)完全遵循 TECH_DOC。
1. 分层与依赖方向
依赖只能从上往下,不允许反向或跨层:
┌─ 入口层 ──────────────────────────────────────────┐
│ server.ts Express 静态服务 + HTTP + WS 升级 │
└───────┬───────────────────────────┬───────────────┘
│ 创建/路由 │ Origin 校验
┌───────▼──────────┐ ┌────────▼──────────┐
│ session/ │ │ http/origin.ts │ 无状态纯函数
│ manager.ts │ └───────────────────┘
│ session.ts │
└───────┬──────────┘
│ 编解码消息
┌───────▼──────────┐ ┌───────────────────┐
│ protocol.ts │ │ config.ts │ 常量,被所有层读取
│ (纯函数, 无副作用) │ └───────────────────┘
└──────────────────┘
核心原则(继承自 TECH_DOC §2.1):服务端是字节搬运工,不解析终端语义。
protocol.ts 只认 JSON 信封;PTY 输出的 ANSI 字节对服务端是不透明的 blob。
2. 目录结构
web-terminal/
├── docs/
│ ├── TECH_DOC.md # 设计与取舍(why)
│ └── ARCHITECTURE.md # 本文档(how)
├── src/
│ ├── server.ts # 入口:HTTP + WS 升级 + Origin 校验接线 (<80 行)
│ ├── config.ts # 环境变量读取 + 常量 (<60 行)
│ ├── protocol.ts # 消息类型 + parse/serialize + 校验 (纯函数)
│ ├── http/
│ │ └── origin.ts # Origin 白名单校验 (纯函数)
│ └── session/
│ ├── manager.ts # 会话表:create/attach/detach/reap
│ └── session.ts # 单会话:PTY 句柄 + ring buffer + ws 绑定
├── public/
│ ├── index.html
│ ├── main.ts # xterm 初始化 + WS 客户端 + 重连
│ ├── keybar.ts # 移动触摸键栏
│ └── style.css
├── test/
│ ├── protocol.test.ts # 协议编解码 + 校验(TDD 起点)
│ └── manager.test.ts # 会话生命周期(PTY 用 mock)
├── tsconfig.json
└── package.json
文件遵循小文件原则,单一职责,均 < 200 行。
3. 模块契约(函数签名级)
3.1 config.ts
环境变量在启动时一次性读取并冻结,杜绝运行时硬编码(继承 TECH_DOC §10)。
export interface Config {
readonly port: number; // PORT,默认 3000
readonly bindHost: string; // BIND_HOST,默认 '0.0.0.0'
readonly shellPath: string; // SHELL_PATH,默认 process.env.SHELL ?? '/bin/zsh'
readonly homeDir: string; // PTY cwd,默认 os.homedir()
readonly idleTtlMs: number; // IDLE_TTL,默认 24h
readonly scrollbackBytes: number; // ring buffer 容量,默认 2MB
readonly maxPayloadBytes: number; // 单条 WS 帧上限,默认 1MB(远超正常键盘输入,防巨帧打爆内存)
readonly wsPath: string; // WS 升级路径,默认 '/term'(L3;不变量 8:路径入 config 不硬编码)
readonly allowedOrigins: readonly string[]; // 见下方推导规则
}
/**
* 读取并校验环境变量;缺失用默认值,非法值(端口越界等)直接抛错 fail-fast。
*
* allowedOrigins 推导(关键,M1):**不能**从 bindHost 推导 ——
* 默认 bindHost='0.0.0.0' 是监听通配地址,浏览器永远不会以 http://0.0.0.0:3000 为 Origin。
* 正确来源 = 枚举本机各网卡 IPv4(os.networkInterfaces(),非内部地址)
* + 'localhost' / '127.0.0.1'
* + 可选主机名(<host>.local)
* → 对每个生成 http://<host>:<port>(和 https:// 同形,见 M6)
* + ALLOWED_ORIGINS 环境变量追加项。
* isOriginAllowed 应同时比对 host 与 port。
* 否则 F4(局域网任意设备访问)会被 F9(Origin 校验)误判 401 —— 二者直接打架。
*/
export function loadConfig(env: EnvLike): Config; // EnvLike = Readonly<Record<string,string|undefined>>
T2 已冻结的实现以
src/types.ts为准。其中三处可移植性精化:loadConfig用EnvLike替代NodeJS.ProcessEnv(process.env 可赋值);Session.attachedWs用WebSocketLike替代ws的WebSocket(真实 ws 结构兼容,并导出WS_OPEN=1供 M5 守卫);Config.wsPath新增。原因:types.ts 同时被前后端 import, 必须无ws/NodeJS/DOM 外部类型依赖。
3.2 protocol.ts(纯函数,先用 TDD 实现)
消息形状即 TECH_DOC §4。用可辨识联合(discriminated union)表达:
// 客户端 → 服务端
export type ClientMessage =
| { type: 'attach'; sessionId: string | null }
| { type: 'input'; data: string }
| { type: 'resize'; cols: number; rows: number };
// 服务端 → 客户端
export type ServerMessage =
| { type: 'attached'; sessionId: string }
| { type: 'output'; data: string }
| { type: 'exit'; code: number; reason?: string };
// exit.code: shell 正常退出码;spawn 从未成功用 -1(见 §3.6 / §4.4)。
// exit.reason: 正常退出可省;**spawn 失败 / 异常退出时必填**,向用户说明原因。
/** sessionId 格式常量,放 protocol.ts(分层上 protocol 不依赖 session 模块)。 */
export const SESSION_ID_RE = /^[0-9a-f]{8}-[0-9a-f]{4}-4[0-9a-f]{3}-[89ab][0-9a-f]{3}-[0-9a-f]{12}$/i; // UUID v4
export type ParseResult =
| { ok: true; message: ClientMessage }
| { ok: false; error: string }; // 非法消息丢弃 + 记日志,不抛
/** 解析 + 校验外部输入(系统边界,TECH_DOC §5.3)。永不抛异常,错误走 ParseResult。 */
export function parseClientMessage(raw: string): ParseResult;
/** 序列化服务端消息为 WS 文本帧。内部可信数据,直接 JSON.stringify。 */
export function serialize(msg: ServerMessage): string;
校验规则(必须在 parseClientMessage 内实现,见 TECH_DOC §5.3):
- 入参
raw在送入parseClientMessage前,调用方先按cfg.maxPayloadBytes拒收超大帧 (并把ws的maxPayload设为同值,L5:防单条数百 MB 巨帧打爆内存)。 - 合法 JSON 且
type在白名单内,否则{ ok: false }。 resize:cols/rows为 1–1000 的整数(Number.isInteger+ 范围)。input.data: 必须是string,原样透传不过滤(它是键盘字节;服务端不解释字节, 透传本身不引入注入风险)。attach.sessionId:string | null;若为 string,必须匹配SESSION_ID_RE(UUID v4), 否则{ ok: false }。注意 TECH_DOC §4 示例里的"abc123"仅为示意,真实值是crypto.randomUUID()。
3.3 http/origin.ts(纯函数,安全关键)
/** CSWSH 防线(TECH_DOC §7)。Origin 不在白名单 → false → 握手返回 401。 */
export function isOriginAllowed(origin: string | undefined, allowed: readonly string[]): boolean;
约定:undefined Origin(非浏览器客户端)的处理策略在此集中决定。默认拒绝;
如需放行本机 curl 调试,通过 config 显式开关,不要散落 if 判断。
3.4 session/session.ts —— 单会话
会话状态按 TECH_DOC §5.2 拆成不可变快照 + 可变运行时句柄:
/** 创建时固定,永不修改(immutable)。 */
export interface SessionMeta {
readonly id: string; // crypto.randomUUID()
readonly createdAt: number; // 由调用方传入时间戳(便于测试注入)
readonly shellPath: string;
}
export interface Session {
readonly meta: SessionMeta;
/** 输出环形缓冲(2MB),重连回放用。淘汰语义见下方 RingBuffer。 */
readonly buffer: RingBuffer;
/** 当前附着的 ws,null = 已 detach 但 PTY 仍活(vibe coding 核心)。
* 类型为 WebSocketLike(types.ts;真实 ws.WebSocket 结构兼容)。 */
attachedWs: WebSocketLike | null;
detachedAt: number | null; // detach 时刻
/** 最近一次 pty.onData 的时间戳。孤儿回收用它近似"是否仍在跑前台作业"(M3)。 */
lastOutputAt: number;
/** PTY 退出时刻;null = 仍存活。非 null 后:writeInput/resize 静默忽略(L4),
* attach 命中时回放 buffer 后立即补发 exit(L1)。 */
exitedAt: number | null;
exitCode: number | null;
readonly pty: IPty; // node-pty 句柄
}
/**
* spawn PTY,接好 onData→buffer→(转发 ws) 与 onExit。不持有 ws。
*
* onData:append buffer、刷新 lastOutputAt、若 attachedWs 存在则转发。
* onExit(M4/L1/L2):置 exitedAt/exitCode;若 attachedWs 存在则发 exit;
* 再调用注入的 onExit 回调,把"从会话表移除"的职责交回 manager
* (session 不持有 manager,靠回调跨层,见 §3.5)。
*
* 失败契约(M4):node-pty 在 shell 路径不存在等情况下会**同步抛错**。
* createSession **不**吞掉它 —— 让它抛出,由 manager.handleAttach 透传给 server.ts 捕获,
* server.ts serialize 一条 { type:'exit', code:-1, reason } 后 close 该连接(只关连接,不 fail-fast)。
*/
export function createSession(
cfg: Config,
dims: { cols: number; rows: number },
now: number,
onExit: (session: Session) => void, // manager 注入:用于从会话表移除(L2)
): Session;
/** 把 ws 绑定到会话:先回放 buffer,再接续实时流。返回踢掉的旧 ws(若有)。 */
export function attachWs(session: Session, ws: WebSocket): WebSocket | null;
/** 解绑 ws,标记 detachedAt;**不杀 PTY**。 */
export function detachWs(session: Session, now: number): void;
// writeInput/resize:exitedAt!=null 时**直接 return**(L4:对已退出 PTY 调 write/resize 会抛错)。
export function writeInput(session: Session, data: string): void; // pty.write
// resize 另做幂等:cols/rows 与当前相同则跳过,天然抑制高频 resize(SIGWINCH 抖动)。
export function resize(session: Session, cols: number, rows: number): void; // pty.resize → SIGWINCH
export function kill(session: Session): void; // pty.kill,进程退出/回收时调用
RingBuffer 是独立小工具(可放 session/ring-buffer.ts):
export interface RingBuffer {
append(chunk: string): void;
snapshot(): string; // 当前缓冲全量,attach 回放用
}
export function createRingBuffer(maxBytes: number): RingBuffer;
裁剪语义(M2,易踩):容量单位是真实字节(scrollbackBytes),但 PTY 输出是 ANSI 字节流,
不能在任意字节处切断 —— 否则会把一条 ANSI 转义序列(如 ESC[1;32m)或一个多字节 UTF-8 码点
切成两半,重连回放第一屏花屏/乱码,而这正是 vibe coding 重连看 Claude TUI 的主场景。约定:
- 内部以
Buffer('utf8')按真实字节计量,使容量与scrollbackBytes语义一致 (string.length是 UTF-16 码元数 ≠ 字节数,不可直接当字节用); - 按 chunk(append 整块)边界整体淘汰最旧块,保证不切碎序列(代价是容量略浮动);
- 兜底:
snapshot()开头补一个软复位ESC[0m,即使最旧块边界仍残留半截属性也能止血。 - 这与不变量 #1"字节是不透明 blob"不冲突:不解析语义 ≠ 可在任意字节处切割。
ring-buffer.test.ts须覆盖"淘汰不切碎多字节码点 / 不切碎转义序列"。
3.5 session/manager.ts —— 会话表
export interface SessionManager {
/**
* attach 入口:
* - sessionId=null → 新建。
* - 命中存活会话 → attachWs(回放 + 续流)。
* - 命中**已退出**会话(exitedAt!=null,L1)→ 回放最后 buffer 后立即补发 exit,再移除;不静默新建。
* - 查不到(含格式非法已被 §3.2 拦掉)→ 新建并返回新 id。
* createSession 抛错(spawn 失败,M4)不在此吞掉,向上抛给 server.ts。
*/
handleAttach(ws: WebSocket, sessionId: string | null, dims: Dims, now: number): Session;
get(id: string): Session | undefined;
/**
* 孤儿回收(M3)。判据 = detach 超过 idleTtl **且** 自 detach 起无新输出
* (now - max(detachedAt, lastOutputAt) > idleTtl)。
* 不依赖"PTY 前台子进程"——node-pty 不跨平台暴露前台进程组,无法可靠判定;
* 用 lastOutputAt 近似"仍在跑任务",且该字段可被 mock IPty 驱动、可测。
* 定时器周期调用。返回回收数量。
*/
reapIdle(now: number): number;
/** 服务端退出时统一清理(TECH_DOC §5.2)。 */
shutdown(): void;
}
export function createSessionManager(cfg: Config): SessionManager;
约束(逐条对应 TECH_DOC §5.2):
- WS close →
detachWs,不 kill PTY。 - 同一会话同时只允许一个 ws,后到踢前者(
attachWs返回旧 ws,调用方先把attachedWs指向新 ws、 再 close 旧 ws,确保转发逻辑永不向被踢/关闭中的 ws 写)。 - PTY 退出:
createSession内部 onExit → 置 exitedAt → 有 ws 则发 exit → 调 manager 注入的回调从表移除 (L2:session 不持有 manager,退出事件靠注入回调跨层冒泡)。 - detach 后才退出(无 ws 可通知,L1):不立即丢弃会话,保留 buffer + exitedAt, 等用户带旧 id 回来 attach 时回放 + 补发 exit;若一直无人 attach,由 reapIdle 兜底回收。
3.6 server.ts —— 接线层(薄)
只做接线,无业务逻辑:
export function startServer(cfg: Config): { close(): Promise<void> };
职责:
- Express 托管
public/(及编译后的前端)。 - WS 用
new WebSocketServer({ noServer: true })创建(L3:不传server,否则它会自挂 upgrade 监听,与下面手写的 upgrade 校验双重处理同一 socket)。 - HTTP server
upgrade事件(单一升级入口):pathname !== '/term'(路径常量入 config,不散落硬编码)→socket.destroy();isOriginAllowed不通过 →socket.write('HTTP/1.1 401 Unauthorized\r\n\r\n')+destroy();- 全部通过 →
wss.handleUpgrade(req, socket, head, ws => wss.emit('connection', ws, req))。
- WS
connection:等首条attach→try { manager.handleAttach() }回attached;catch(spawn 失败,M4)→send({type:'exit', code:-1, reason})后 close,只关该连接,不 fail-fast。 - WS
message:parseClientMessage,ok:false丢弃+记日志,否则路由到writeInput/resize。 - WS
close:managerdetach(不 kill PTY)。 process.on('SIGINT'/'SIGTERM')→manager.shutdown();uncaughtException记录后退出 (fail-fast 仅用于真正未预期错误;spawn 失败、send 失败等已知路径不得走到这里,TECH_DOC §5.4)。
转发统一守卫(M5):任何 ws.send 前必须 if (ws.readyState === WebSocket.OPEN);转发只对
session.attachedWs 发送。send 失败的处理是只 detach 该 ws、绝不 kill PTY(否则违反不变量 #2)——
注意区别于 TECH_DOC §5.4 笼统的"清理会话"措辞。
4. 关键流程时序
4.1 新建会话
ws 连接 → 等待首帧
client → {attach, sessionId:null}
manager.handleAttach(null) → createSession(spawn pty) → attachWs
server → {attached, sessionId:"<uuid>"}
pty.onData → buffer.append → ws.send {output}
4.2 重连回放(F5/F6,vibe coding 命脉)
新 ws 连接(旧 ws 可能还活着)
client → {attach, sessionId:"<uuid>"}
manager.get(id) 命中
attachWs: 踢掉旧 ws → buffer.snapshot() 一次性 send → 之后接实时流
server → {attached} → {output: <回放>} → {output: <实时>}...
关键:断开期间 pty.onData 仍写入 buffer(因为 detach 不停 PTY),所以离线输出不丢。
4.3 resize
client → {resize, cols, rows} // 独立消息,不混进 input
exitedAt? → 忽略;cols/rows 未变? → 忽略(幂等)
pty.resize(cols, rows) → ioctl(TIOCSWINSZ) → shell 收 SIGWINCH → 全屏程序重绘
4.4 PTY 退出 / spawn 失败(L1 / M4)
[在 detach 状态下退出]
pty.onExit → 置 exitedAt/exitCode → attachedWs 为 null,exit 暂不投递
会话保留(buffer + exitedAt)
client(旧 id 回来) → {attach, sessionId}
命中已退出会话 → server → {output:<回放>} → {exit, code} // 用户仍看到末屏与退出码
之后由 reapIdle 兜底回收
[spawn 失败]
client → {attach, sessionId:null}
handleAttach → createSession 同步抛错 → server.ts catch
server → {exit, code:-1, reason:"spawn failed: ..."} → close(仅此连接)
5. 前端架构(public/)
构建:打包器 = esbuild(T1 定)。入口 public/main.ts → npm run build:web → public/build/main.js(+ main.css);
index.html 以 <script type="module" src="./build/main.js"> 加载;server 静态托管 public/。tsconfig.web.json 仅类型检查。
| 文件 | 职责 | 关键点 |
|---|---|---|
main.ts |
xterm + FitAddon 初始化、WS 客户端、重连 | WS URL 同源,scheme 随页面协议:(location.protocol === 'https:' ? 'wss' : 'ws') + '://' + location.host + '/term'(M6:HTTPS 页面下硬写 ws:// 会被浏览器 mixed-content 拦截,而 Tailscale/TLS 部署正是 HTTPS);term.onData → ws.send {input};onmessage → term.write(output) |
keybar.ts |
移动触摸键栏 | touchstart 直接 ws.send {input,data},绕过 xterm 避免弹软键盘;>768px 隐藏 |
重连状态机(TECH_DOC §6.2):指数退避 1s/2s/4s…上限 30s,携带 localStorage 的 sessionId;
fit() 必须在容器有真实尺寸后调用(display:none 会得到 NaN,TECH_DOC §9 坑位)。
按键字节表(keybar):Esc \x1b / Shift+Tab \x1b[Z / 方向 \x1b[A..D / Enter \r / Ctrl+C \x03 / Tab \t。
注意回车是 \r(0x0D)不是 \n。
6. 实现顺序(对应 TECH_DOC §9,TDD)
| 步骤 | 模块 | 验证 | 依赖 |
|---|---|---|---|
| S1 | 脚手架 + package.json + tsconfig + node-pty 编译验证 |
npm install 通过 |
— |
| S2 | config.ts |
单测:默认值 + 非法值抛错 | — |
| S3 | protocol.ts + ring-buffer.ts |
先写测试(RED→GREEN),覆盖校验分支 | — |
| S4 | http/origin.ts |
单测:白名单/非法/undefined | config |
| S5 | session.ts + manager.ts(PTY 用 mock) |
manager.test.ts:attach/detach 不杀 PTY、踢旧 ws、reap |
S2–S3 |
| S6 | server.ts 接线 |
手动:浏览器连通 | S2–S5 |
| S7 | public/(main + keybar) |
手动:vim/top/resize/手机 | S6 |
| S8 | 联调验收 F1–F9 | TECH_DOC §8 验收表 | 全部 |
先做 S3:协议与缓冲是纯函数,最适合 TDD 起步且无外部依赖,能在没接 PTY/WS 时就锁定边界行为。
7. 测试策略
- 单元(
test/):protocol:编解码 + 全部校验分支(含SESSION_ID_RE接受 UUID v4 / 拒绝abc123、超maxPayloadBytes拒收)。config:allowedOrigins由网卡 IP 推导(注入假networkInterfaces),不含0.0.0.0(M1)。origin:白名单/非法/undefined;host+port 双匹配。ring-buffer:淘汰不切碎多字节码点 / 不切碎 ANSI 序列、按字节计量(M2)。
- 会话生命周期:
manager.test.ts用 mock IPty({ write, resize, kill, onData, onExit },可手动触发 onData/onExit)验证:"WS 断开不杀 PTY""后到踢前者""reapIdle 用 lastOutputAt 判据(M3):有新输出不回收"" detach 后 onExit 保留会话、attach 回放+补发 exit(L1)""对已退出 PTY 的 write/resize 被忽略(L4)"。 - 集成/E2E:server 起真 WS,断言 attach→attached→output 时序;重连回放覆盖 F5/F6;
覆盖 spawn 失败 → exit(-1)+close 仅关连接(M4)、非
/term路径与坏 Origin 被拒(L3/F9)。 - 覆盖率目标见全局 testing 规范;PTY/xterm 真实交互部分以手动验收(§6 S7/S8)补足。
8. 不变量清单(代码评审对照)
- 服务端不解析 ANSI/终端语义,PTY 字节是不透明 blob(但 RingBuffer 淘汰须按 chunk/码点边界,不可任意字节切割,M2)。
- WS 断开 永不 kill PTY —— 只 detach;
ws.send失败也只 detach 该 ws,不动 PTY(M5)。 parseClientMessage永不抛异常,非法输入走ParseResult.ok=false。- 会话 meta(
SessionMeta:id/createdAt/shellPath)全readonly不可变;运行时句柄字段是明确的例外,允许就地变更——clients(Set)、detachedAt、lastOutputAt、exitedAt/exitCode、claudeStatus、cwd是每会话的可变运行时状态(H6)。这是对全局"绝不 mutate"风格的有意例外:不可变快照与可变句柄被刻意分离持有,在每次按键时复制一个 Set 是纯粹的浪费。新增运行时状态时,把它放在Session(可变区)而非SessionMeta。 - (v0.4 放宽)一个会话可有多个并发附着 ws(多设备镜像共享):新 attach JOIN(不踢);output/exit/status 广播给所有 client;任意 client 可输入(共享控制);PTY 尺寸 latest-writer-wins(最近 fit/focus 的设备驱动)。原"同一时刻最多一个 ws"已不再成立。
- 任何
ws.send前必须readyState === OPEN(M5)。 - Origin 校验在 upgrade 阶段完成(
noServer+handleUpgrade),失败 401,不进入 WS 逻辑;路径限/term(L3)。状态变更的 HTTP 路由(DELETE /live-sessions[/:id])也复用同一 Origin 白名单做 CSRF 守卫(异源/缺失 → 403)。 - 无硬编码:所有可变参数走
config.ts(端口、shell、TTL、scrollback、maxPayload、WS 路径、allowedOrigins、maxSessions、maxMsgsPerSec、permTimeoutMs、reapIntervalMs、previewBytes)。 input.data原样透传,不做内容过滤。- PTY 退出后
writeInput/resize静默忽略;exitedAt 会话保留至被 attach 回放或 reapIdle 回收(L1/L4)。 - 服务端不假设前端已防抖:
resize在服务端做幂等(值未变则跳过);WS 帧受maxPayload上限约束(L5)。