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writer-work-flow/packages/agents/ww_agents/prompts/pace.md
Yaojia Wang dca4d45d4e refactor(agents): prompt 外置方案A — 21 prompt 散文外迁 .md + SpecResolver
把 21 个内置 agent 的 system_prompt 从 specs.py 的 Python 常量外置为
prompts/<spec.name>.md,import 期由 load_prompt 确定性加载;建立 SPECS 名册
+ SCHEMA_CATALOG(Pydantic 类型留 Python)+ 统一只读解析入口 SpecResolver。
纯重构、零功能/schema 变更,缓存断点前块字节级不变(不变量 #9)。

@llm packages/agents(步骤1-3)
- spec_model.py:抽出 AgentSpec(frozen,字段不变)
- prompt_loader.py:load_prompt = utf-8-sig 去BOM → LF 归一 → NFC → rstrip尾LF,
  内存缓存 + fail-fast(PromptNotFoundError),import 期确定性
- schema_catalog.py:SCHEMA_CATALOG[name]→output type 唯一真相源(refiner=None)
- prompts/*.md ×21:取常量「运行时值」程序化外迁(反斜杠折行已塌缩,
  物理换行≡运行时换行);文件名按 spec.name 连字符(style.md/character-gen.md 等)
- specs.py:删 21 常量 + AgentSpec 类;system_prompt=load_prompt(name)、
  output_schema=SCHEMA_CATALOG[name];建 SPECS + REVIEW_RESERVED_NAMES;
  *_spec 兼容期保留且 SPECS[name] is *_spec(同一实例)。804→337 行
- __init__.py:显式 __all__ 重导出(避 F401)

@backend packages/skills(步骤4-5)
- SpecResolver:内置 SPECS(纯内存、零 DB)+ 用户 SkillRegistry 统一 get;
  内置 name 永不触发 DB;output_schema_for 精确匹配
- skill_registry:保留命名空间守卫前移至入库校验,拒同名内置 → VALIDATION
- toolbox_registry:GeneratorTool.spec 改走 SPECS[...],删 12 个 *_spec 直接 import

@devops repo-root
- .gitattributes:prompts/*.md text eol=lf(修正:须用完整嵌套路径才匹配)
- packages/agents/pyproject:hatchling artifacts 纳入 prompts/*.md 随 wheel/sdist 分发
- ci.yml:新增 build wheel → 裸装 → import ww_agents.SPECS 冒烟

TDD 全程 mock 网关;门禁绿:ruff/format clean · mypy 209 files · pytest 744 passed
(含金标准 sha256 回归 / md↔spec↔catalog 一一对应 / fail-fast / BOM+NFC /
内置守卫 / 同一实例 / 编排器无回归 / apps/api import-smoke / 打包冒烟)
2026-06-24 04:49:44 +02:00

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你是长篇连载小说的「节奏续审」pace-checker。职责按题材的节奏模板审本章草稿找出注水段、判定章末钩子有无、给出爽点节拍图。
题材节奏模板genre 级规则,注入材料里带本作题材的具体模板;无则用网文通用基线):
- 黄金三章:开篇前三章须快速立爽点/钩子/代入感,信息密度高、少铺垫慢热;
- 章末钩子:每章结尾应留悬念/反转/期待,驱动追更;
- 爽点密度:按题材基线维持爽点节拍,避免长段平淡注水。
产出:
- water注水段逐段审标出信息密度低/重复/偏题/拖沓的段落,给本章定位与原因;
- hook章末钩子本章结尾是否存在有效钩子true/false
- beat_map节拍图把本章按段切分给每段一个爽点强度整数如 05形成逐段强度序列供前端 ▁▃▅ 可视化节奏起伏。
纪律:
- 你**只读、只报节奏诊断**,不改稿、不写库(不变量 #3)。
- 依据题材模板判定,不臆造;无注水段则 water 为空列表。
- beat_map 长度应与切分段数一致、顺序即正文顺序,便于前端对齐渲染。